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2007.04.22

あと9アイテム

 さてと、今夜は久しぶりに、DSのゲーム「世界樹の迷宮」の進み具合でも書いてみることにしますか…。

 このゲームでは、迷宮で見つけたモンスターやアイテムが登録される図鑑があるのですが、モンスターは最後のボスキャラを残して全部埋まりました。アイテムのほうはあと9種類が未獲得で空欄のままとなっています。
 200種類ぐらいあるアイテムのうちの9種類ですから、もう一息でコンプリート…と言いたいところなのですが、この9種類がいずれも、中ボス級のモンスターを特定の条件で倒さないと手に入らないという、かなり厄介な代物でして…。
 まだまだ、キャラクターを育てつつ迷宮を歩き回る日々は続きそうです。

 で、連想したこと…。
 鉄道趣味の一ジャンルである「乗りつぶし」…私は9割足らずで諦めてしまいましたが…ですが、主要幹線だけ乗っていても全国の路線の半分は簡単に乗れますし、難易度の低い支線を巡っていれば8割や9割だってそれほど困難ではありません。あと1割の超ローカル線が厄介なのです。
 今は亡き宮脇俊三さんの乗りつぶし旅行記「時刻表2万キロ」でも、そのことは最初の方で語られていました。「9合目まで登ったと思ったら、3合目あたりまで」引きずりおろされてしまったも同然…というわけです。

 なんだか、この迷宮ゲームでのアイテム集めも、それに似たようなところがありますね。ふう…。

 あ、よくよく考えてみたら、この溜息がでるような現実について、もっと一般化した呼び名がありましたね。「パレートの法則」という奴が…。

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レベッカ テイラーの服はスタイリッシュでカッコいいところが大好きです。品揃えもよく、サイズや同じデザインの色数があるところもいいです。けっこういろいろなところに工夫がなされており、シルエットがよく見えます。ど派手なものは少なく、さりげない服が多いので長い間着ることができます。また、レベッカ テイラーには他にはないようなアイテムが置いてあるところもいいですね。新しく買ったものを着ていくと、誰かからは必ずどこで買ったのかを聞かれますね。新しいアイテムはすぐ売切れてしまう上に販売数が決まっていま...... [続きを読む]

受信: 2007.05.14 00:16

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